Lovelab
Un scénario élastique
Carte blanche à Laetitia Sellam
23 octobre- 13 novembre 2006
LOVELAB rassemble plusieurs artistes dont les oeuvres sont imprégnées de nouvelles technologies, ou exclusivement numériques.
Tel un début de scénario, LOVELAB tente de figer le moment fantasmatique où dans une chambre, tout bascule pour laisser place à la puissance de l?imagination amoureuse. Le monde inversé du miroir déferle sur le sujet, comme dans les aventures de l?Alice de Lewis Carroll. Ici, une part d?enfance de l?héroïne carrollienne subsiste, mais le cachet qu?elle absorbait, prélude aux mondes parallèles, fait voyager du
côté des sentiments, désirs et addictions.
Aujourd?hui, des textos aux jeux vidéos, toute une panoplie technologique investit notre intimité et active notre imaginaire (téléphone portable, boîte email, ordinateur,textos, sites Internet, mail, jeux vidéos, chats, mini caméras, appareils photos numériques ?). LOVELAB veut observer comment plusieurs artistes s?emparent de cette panoplie.
À la fois exposition et site Internet (www.lovelab.fr), LOVELAB, rêve d?agir comme un miroir magique où le visiteur pourrait scruter ses désirs et ceux de l?autre.
LOVELAB cela peut être?
Un redoutable kit de beauté élaboré par une petite fille (PLEIX).
Un dîner où des scènes érotiques se glissent entre les couverts (SAMUEL ROUSSEAU).
Une boîte de réception protubérante se révélant être une intense boîte de déception (JEANNE SUSPLUGAS).
Un logiciel d?assistance psychologique capable d?organiser des rencontres virtuelles avec ceux qui nous manquent (ULTRALAB?).
Des motifs plastico-sexuels répétitifs envahissant le cerveau (GOSIA GALAS).
Un jeu vidéo s'apparentant à une alcôve rose bonbon où des f?tus doivent s'accoupler (BRUNO SAMPER).
Un sphinx machine répondant par mail aux questions intimes des internautes (BIRGIT KEMPKER).
La quête amoureuse d?un voyageur perdu sur le réseau (YAEL KANAREK).
Après des études à l?université de Paris I en esthétique et en arts plastiques, Laetitia Sellam a étudié au Hunter College (New York). Diplômée également d?un mastère Nouveaux Medias du CELSA, elle travaille comme journaliste indépendante depuis 1999. Passionnée par les nouvelles images, elle a commencé à écrire sur ce sujet pour le site Internet de Canal Plus puis a ensuite tenu la rubrique multimédia du magazine Beaux Arts de 2002 à 2005. Dans le domaine des nouvelles images, elle collabore avec la revue Étapes:.
En savoir plus sur les artistes et les ?uvres?
GOSIA GALAS
Gosia Galas écrit un journal intime visuel, tout à la fois fiévreux, érotique et enfantin. Les extraits qu?elle donne à voir parlent de ses dernières aventures, de la musique qu?elle a dans la tête, de ses obsessions et du temps qui passe. D?origine polonaise, elle vit entre Gdsank et Paris où elle collabore avec le collectif Ultralab. Ses dessins ont illustré la saison 2005 / 2006 du théâtre des Amandiers de Nanterre. Elle prépare actuellement une série de dessins animés pour adultes à partir de son journal.
YAEL KANAREK
Depuis 1995, l?artiste d?origine israélienne Yael Kanarek construit sur www.worldofawe.net, un monde imaginaire relatant la quête amoureuse d?un voyageur égaré dans un désert accidenté. Le site s?enrichit constamment de nouveaux modules, journal intime, musique, talismans, lettres d?amour?Les paysages du désert, les Nowheres, ont été exposés à la Biennale du Whitney Museum de New York en 2002. Yael Kanarek est représentée par la Bitforms gallery, New York.
BIRGIT KEMPKER
Ecrivain suisse allemande, Birgit Kempker a créé un sphinx devin qui répond aux questions existentielles des internautes. Les services du sphinx sont accessibles sur Bastard Channel, la Web-TV bâloise www.56ktv.org. Birgit Kempker et son oracle digital se prêtent à des performances divinatoires. Actuellement en résidence d?écriture dans un château où habita Nietzche , Brigit et le sphinx seront particulièrement attentifs aux interrogations des visiteurs de Lovelab.
PLEIX
Pleix produit des images animées en mordant autant dans les champs du graphisme, des arts plastiques que du vidéoclip. Enfance, virtualité, consommation, désir? Le collectif passe à la moulinette notre quotidien pour en révéler la face grinçante. Pleix présente ici les vidéos E-baby et Beauty Kit. www.pleix.net
BRUNO SAMPER
Bruno Samper est le créateur de www.panoplie.fr. Cette entité souple s?inscrit dans un registre de commande ( sites Internet d?Arte, du Palazzo Grassi?) tout en poursuivant des projets personnels, où l?univers des jeux vidéos se frotte à celui des arts plastiques. Le jeu en ligne, Society a été créé à l?occasion de la manifestation Villette Numérique 2002.
JEANNE SUSPLUGAS
À travers des photographies, des vidéos, des dessins, des installations, Jeanne Susplugas décline un monde contrarié de désirs secrets, de blessures et de petites perversions. Pilules, enfants terribles et objets du quotidien aux échelles décalées en sont souvent les héros. Elle présente ici une boîte de déception protubérante.www.susplugas.com
SAMUEL ROUSSEAU
Entre le conte de fée et le très quotidien, les oeuvres de Samuel Rousseau échappent à toute définition et affolent nos perceptions. Leur mécanique est aussi intrigante que les fils d?histoires fabuleuses qu?elles déroulent. Créée pour Lovelab, sa dernière pièce dresse le décor d?un dîner amoureux où des scènes érotiques se glissent entre les couverts.
ULTRALAB?
Ce collectif d?artistes élabore des mondes virtuels procédant d?intrigues qui s?étendent sur des sites Internet, des photographies et plus récemment des films. Artistes visuels, c?est pourtant la fiction qui constitue le socle de leur travail. Le dispositif Tu me manques est constitué d?un logiciel d?assistance psychologique auquel répondent des photographies baignées d?une aveuglante lumière blanche. www.ultralab-paris.org
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Partenaires de l?exposition :
Avance Rapide Communication www.avancerapide.com
SCAM, Société civile des auteurs multimédia www.scam.fr